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書きたい描きたいひたすらかきたい。そんな修行中のケモノカキです。
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2025年03月01日 (Sat)
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2009年12月19日 (Sat)
さて、Vジャンプフラゲしました。
次のパック「THE SHINING DARKNESS」のラィの注目カード。

インフェルニティ・ミラージュ Lv1 ATK:0 DEF:0 闇属性 悪魔族
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

コナミは何を思ってこんなカードを……。
下準備さえあればこのカード1枚で危険なほどの展開が出来るってのに……。

このカードからできる展開例。

パターン1
1:このカードでインフェルニティ(以下「I」)・デストロイヤーとI・ネクロマンサーを特殊召喚
2:I・ネクロマンサーの効果でI・リベンジャーを特殊召喚
3:I・リベンジャーとI・ネクロマンサーでアームズ・エイドをシンクロ召喚
4:アームズ・エイドをI・デストロイヤーに装備

結果:攻撃力3300のモンスター破壊時にバーン効果のモンスター完成


パターン2
1:このカードでI・ネクロマンサー2体を特殊召喚
2:2体のI・ネクロマンサーでI・デーモンとI・リベンジャーを特殊召喚
3:I・デーモンでインフェルニティガンをサーチ&とりあえずセット
4:I・リベンジャーとI・デーモンとI・ネクロマンサー1体で百目竜を召喚
5:百目竜の効果でI・ネクロマンサーコピー
6:百目竜の効果でI・デーモンを特殊召喚
7:I・デーモンの効果でインフェルニティガンをサーチ
8:1枚目のインフェルニティガンの効果でI・リベンジャーとレベル4のインフェルニティ特殊召喚
9:I・リベンジャーとI・ネクロマンサーとI・デーモンで百目竜召喚
10:2枚目のインフェルニティガンの効果で~~~

結果:もう訳分からんw


…と、こういう事態になりうる……。



そんな壊れなわけだが、残念ながらこのパックの発売日はWCS2010の発売日の2日後。
WCS2010に収録される事はなさそうだ……。
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2009年12月18日 (Fri)
向こうの駅で迷いました;
JR浜松町駅があるB2出口ね! よし、次は迷わないからな!!


と、それはともかくブイコレ行ってきました。
Vジャンプ届きましたが、それは明日にでも。
その戦果。



しっぽストラップ、資金の都合で小で妥協;
でもエーフィぬいぐるみ確保できたからまぁOK.

で、その合計出費が……



狙ってないのにきれいな数字にw
す…すげ……。


と、こっちも無事確保。
レータ(inポケウォーカー)で貰いました^^ うん、今年のいい思い出。
まだ残っててよかった……。



ブラッキーには思い入れは今は無いけど、将来的に、ね。
これ以上は企業秘密w

因みに結構小さめなので使いやすい。
DS Liteと比較。



という事でこんな所に貼りました



うん、ここならそう簡単にははがれないぞ、っと。

そういやポーチもシールも公式ページでは銀色、でもこっちのは紫色。
これは使用…って事でいいのかな?
まぁ紫の方がいいと思ってるわけですが^^


で。
キャンパスぬいぐるみ、この散らかってる部屋のどこにおこうか……。



まぁ…うん、片付けんとな……。
2009年12月17日 (Thu)
さて。

『千年の祟り』の執筆をすっぽかして(  書いてた、冬の記事の更新予約完了。

12月25日に中途半端(おま な絵。
12月31日に今年の振り返り。
1月1日にあけおめの簡単な文章、2日に『千年の祟り』、3日に『光の救助隊』の特別編。

元日前後は帰省するので通常更新が出来ないので早い内にセット。
コメ返しも多分出来ないのであしからず。



と、明日は金が入ってくる。
となるとやる事は1つ。

ポケセンへGO!

イーブイコレクション、まだ売ってるよね…?
ラインアートシールの配布が25日までだし。

もうエーフィ買いまくりますw
2009年12月14日 (Mon)
ルカリオ「ロックオン完了!
     ゴッドバードアタック、発射!」




…という事でまねっこ談義(何
罫線ずれてるけど気にしないで;


敵味方問わず直前に使われた技を使う「まねっこ」。
「ものまね」に比べて即効性がある分扱いにくい所も。


とりあえず、この技1つでほぼ全ての技を撃てる。
自分が確認したまねできない技は、

・「まもる」「みきり」「てだすけ」
・「そらたかく とびあがった!」「はげしい ひかりが つつむ!」等技名が出てない場合
・まひ・こんらん等で行動していない場合
・コピー技(加筆)

…こんな所。
因みに2ターン技はその2ターン目の攻撃直後にまねっこできれば撃てます。
溜めは必要ですが;

因みに自分の技をまねする事も可能。
例えばこっちのはどうだんで相手を倒した後、先制でまねっこできれば自分のはどうだんをまねして撃つ。
まぁ、使うシーンはそうそう無いですが^^;


で、問題の役に立つ場合。
使うキャラにもよりますが;

とりあえず、ルカリオが使う場合は主に「むし・ひこう」潰し。
かなりピンポイントですが、相手テッカニン等で相手が先制でエアスラッシュとか撃ってきた場合、それをまねして2倍ダメージ。
特性が精神力ならひるむ事も無いですし。

他候補だと同タイプの攻撃が2倍になるゴーストやドラゴン潰し。
げきりんとかをコピーできればもうけモン。

因みに「げきりん」「ころがる」等の数ターンの攻撃技の場合、その技を再びまねっこできる。
例)自げきりん⇒相手攻撃⇒自げきりん(相手瀕死・げきりん終了でこんらんに)⇒まねっこすれば再びげきりん開始


と、色々応用できるまねっこ。
なかなか面白いですw



因みにダンジョンでまねっこできない技はこんな感じ。

・「まもる状態」等で攻撃が効かない場合
・2ターン技全般

…実はダンジョンじゃ「ゴッドバード」は撃てないんですよね;
まぁ、そんな細かいところは気にしないでください(


では~~
2009年12月12日 (Sat)
12月12日。
マスターボール閉鎖の日。


厳密には「閉鎖」ではなく「更新停止」との事ですが。
しかし掲示板も完全停止、自分にとっては「閉鎖」に近いです……。


と、向こうにも書きましたがやはり自分がマスターボールから受けた影響は大きい。
ここで書いてる『光の救助隊』だってまともに書き始めたのは向こうで『千年の祟り』書き始めてからでしたし。


そして何より絵を描くようになった。
他の所でもたまに絵板は見てましたが、マスアーボールのはレベルが高い。
その感銘から描き始めるように。

それでもまだまだな所はありますが、それまでの「全く描けない」よりは大きな進歩。
できる事なら好きな絵を描けるようになりたい。完全に願望ですが^^;


ここで書いてもアレかもしれませんが、こっちでも最後に一言。

ラドリムさん、本当にお疲れ様でした!

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