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オネスト(ホロ)どこ行きやがった(ぇ
で、今回はオリカの自己考察。
>>>テンプレート>>>
ツインナイト・***
Lv* ATK:*** DEF:*** *属性 **族
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ツインナイト・***」以外の「ツインナイト」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターまたはこのカードを特殊召喚したモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このモンスターの攻撃力分だけそのモンスターの攻撃力がアップし、そのモンスターも以下の効果を得る。●******
>>>Example>>>
ツインナイト・シノビ
Lv3 ATK:800 DEF:800 闇属性 戦士族
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ツインナイト・シノビ」以外の「ツインナイト」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターまたはこのカードを特殊召喚したモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このモンスターの攻撃力分だけそのモンスターの攻撃力がアップし、そのモンスターも以下の効果を得る。●このカードは罠カードの効果を受けない。
ツインナイト・ラージエッジ
Lv4 ATK:1800 DEF:0 地属性 戦士族
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ツインナイト・ラージエッジ」以外の「ツインナイト」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターまたはこのカードを特殊召喚したモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このモンスターの攻撃力分だけそのモンスターの攻撃力がアップし、そのモンスターも以下の効果を得る。●このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。
>>>要約版>>>
・召喚時にデッキのモンスターとタッグで戦う
・攻撃力・効果を共有
>>>効果イメージ>>>
召喚時にデッキから仲間を呼び、ペアで戦う。
鍛えぬかれたコンビネーションで攻め倒す。
>>>基本戦法>>>
デッキから仲間を出せるので、対応力が高い。(多分
現時点では考案カードが少ないのでまだ自分でもどうなるか分かりませんw
>>>タッグ効果>>>
一気に2体展開する為「連合軍」の効果が高くなる。(※基本戦士族なので
また、生贄確保にも役に立つ…?
>>>攻撃力共有>>>
まず1つ注意点。
テキストがややこしくなるから書けませんでしたが、攻撃力を加算しあって無限になるという事はありません^^。
基本的に平均1500位になると予想してます。
デメリット持ちの高攻撃力モンスターもいますが^^;。
「連合軍」1枚と組み合わせると、
1:2体分で400ポイントアップ
2:その分も加算しあって効果2倍
という事で800ポイントアップ。かなり相性がいい。
装備カードの攻撃力アップも共有できる為、装備戦士型にすれば結構安定する
>>>効果共有>>>
好きな効果をサーチできるので、対応性が高い。
相手モンスターを除去したりする更に追加攻撃したりと。
まぁ、現状じゃまだどんな効果を増やすか決まってないんですけどね^^;。
>>>結論>>>
データ数が少ない為ノーコメントで。
…こんだけ長々と書いて「結論:ノーコメント」は無いだろ……。
>>>今日のオリカ>>>
手札抹消
魔法カード
互いの手札の枚数が同じ場合に発動できる。互いの手札を全て捨てる。
…マジでオネストどこ行った……。