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2008年10月20日 (Mon)

さて、今日は20日、月曜日。
V&Wジャンプの発売日。
いやV発売は明日ですけどね。
定期購読なので1日フラゲです。

さてWCS2009の情報を探したんですが、一切載ってなかったorz。
いつ情報流れるかな…?


アームズ・エイド
Lv4 ATK:1800 DEF:1200 光属性 機械族 シンクロ
・素材指定無し
・1ターンに1回まで装備又は解除
・装備モンスターの攻撃力+1000
・装備モンスターにフレイムウィングマン効果を付加

効果は要約です。見れば分かりますが。
オリカを作るときは細かく書きますが、既存カードは要約して書きます。
こっちの方がやりやすいので。


>>>Lv4 素材指定無し>>>

現在唯一のLv4シンクロモンスター。しかも素材指定無し。
なのでシンクロモンスターのレベルの幅を広げるのに一役買ってくれる。
しかしLv4を出せる機会は少ないので、ローレベル系統でも無い限り出る機会は少ない。
よく使われるチューナーのクレポンス・ゾンビキャリア・エアベルンはレベルが1や2の相方が必要で、霞の谷の戦士に至っては相方が存在しない。
ディスクガイが消えた今、Lv2以下の優良モンスターは少ない。
辛うじてライコウ・ボルトヘッジホッグが入る程度。
因みに自分はエクゾの右腕にシャンク・シンクロンを付けて出してたり。


>>>ユニオン効果>>>

厳密にはユニオンじゃないですけどね。
ユニオンとの違いは……

・ユニオンのサポートを受けられない
・相手モンスターにも装備可能
・ユニオンとは別に装備可能
・破壊身代わり効果無し

…一長一短…のようにも見えるが、攻撃力が上がる為、戦闘破壊身代わり効果があってもあまり使われる事はないだろう。
また、相手モンスターに装備して自爆攻撃で相手にダメージを与えられる。
その分ユニオンのサポートが受けられないのでゲットライドやコンビネーションアタック等で奇襲をかけることが出来ないが、微々たる問題である。


>>>攻撃力+1000>>>

1000のアップは結構大きい。
その為だけならデーモンの斧の方が楽だが。
付け替え可能・バーン効果・単体である程度戦力になる点で勝っているが。


>>>バーン効果>>>

攻撃表示モンスターを戦闘破壊すれば基本的に直接攻撃と同じダメージを与えられる。
また、守備モンスターを倒した場合も1000以上のダメージが期待できる。
また、ガンナー・ドラゴンやバルバロスを送り付ければ大ダメージを与える事が出来るが、そこまでしなくてもいいだろう。


>>>その他の点>>>

攻撃力が何気に高い為、いざという時には攻撃要員にもなる。
また機械族なので、リミッター解除の破壊デメリットをユニオン効果で回避する事が出来る。

また、相手モンスターに装備して2種リクルーターで自爆攻撃を繰り返せば総ダメージが1キル圏内に入るが、何か工夫しないと自分が先にやられてしまう。


>>>結論>>>

出しにくい分効果は中々強力。
専用デッキを組めばこのカードのダメージだけで勝つことも可能。
ただし装備系共通の弱点である装備モンスターへの除去には注意。


大体考察ってこんな感じで大丈夫ですかね?


☆今日のオリカ☆

希薄な情報網
永続魔法
デッキの上のカードをめくる効果を含むカードの効果が発動した場合、その効果でめくるカードの枚数は1枚になる。

効果がショボイとかは言わないでorz。

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