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2010年06月25日 (Fri)
昨日の続きで決めるべき事追加。

・世界樹の戦力
  結界(仮案)やらゴーレムの数やら

世界樹の下に行けない理由案の1つ、「結界を張っている」。
そこからの派生。

とりあえず1神殿に1ゴーレムはほぼ確定なものの、雑魚ゴーレムの数と過失とか、その辺。


・戦争の影響が主人公達の旅にどの程度関与してくるか(襲撃イベント等)

かなり重要。
僻地だと殆ど影響受けないけど戦火のど真ん中に行く事もあるだろうし。

その辺どうするべきか。
襲撃イベントを入れる場合、襲われた町がどうなるのかも。


この2記事の纏めを続きに。

・「闇世界(仮)」及び「闇の力(未決定案)」の設定
・巫女さん周り
・神殿の役割 ボスゴーレムが護衛する理由
  ゴーレムのワープポイント案浄化前は新世界樹のゴーレムの 浄化後は旧ゴーレム(主人公含む)のワープポイントになるという案
  アンテナ案:雑魚ゴーレムに一斉に指令を送るために神殿をアンテナにしている
   ○神殿浄化⇒主人公が無意識に世界樹の記憶サーバーにアクセス⇒自分の記憶 しいては他のゴーレムの記憶を受信 という案も
・世界樹変貌が先か戦争が先か
  戦争で気を病んだ世界樹が変貌したのか 世界樹が弱って根の下の闇エネルギーが漏れてきて戦争を起こしたのか
・世界樹の戦力
  結界(仮案)やらゴーレムの数やら
・戦争の影響が主人公達の旅にどの程度関与してくるか(襲撃イベント等)
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