書きたい描きたいひたすらかきたい。そんな修行中のケモノカキです。
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ポケモン・おい森・マリカー・テトリス etc...
Wiiはスマブラオンリーで;
里親募集ポケモンリスト(製作中。。。)
という事でけもぷろ話。
戦争をどういう動きにするか、動圧かが問題点。
にしても雑談多いのー(
とりあえずゲーム的に、「2勢力&主人公一行の共闘」の線が強そう。
とりあえずの案は、上記の「2勢力&主人公一行の共闘」か「戦争の流れが世界樹争奪戦に」か。
自分が前立てた仮粗筋だと後者の方。
前者の場合の仮粗筋も書くべきなのかな、これは。
とりあえず仮名称として前者:「共闘案」 後者:「三つ巴案」と呼びますか自分は。
三つ巴案の問題点はさっきも書いた通りで。
とり共闘案の方纏めてみるか。
とりあえず序盤の部分は共通でいいか。
主人公一行に、どう国を説得させるか、そこが問題。
とりあえずゲーム面も考えるならば、右半分でも左半分でもどっちでもいいからとりあえず神殿を全て浄化させる。
そうするとイベントが発生する、という方がやりやすそう。
それを仮前提として、全部浄化させた事によって何が起こるか。
世界樹ぱわぁがそこら一帯に満ち溢れる。
そして光の力で闇を祓い、闇による狂気が無くなる。
なんて厨二な流れw(
まーこれは行き過ぎにしろ、旧世界樹の力は何らかの形で絡める事になりそう。
ていうか、よく考えれば世界樹の力自体未定なんだけどn(
因みに、「分岐で両方のストーリー作る!」は禁句ね(
戦争をどういう動きにするか、動圧かが問題点。
にしても雑談多いのー(
とりあえずゲーム的に、「2勢力&主人公一行の共闘」の線が強そう。
とりあえずの案は、上記の「2勢力&主人公一行の共闘」か「戦争の流れが世界樹争奪戦に」か。
自分が前立てた仮粗筋だと後者の方。
前者の場合の仮粗筋も書くべきなのかな、これは。
とりあえず仮名称として前者:「共闘案」 後者:「三つ巴案」と呼びますか自分は。
三つ巴案の問題点はさっきも書いた通りで。
とり共闘案の方纏めてみるか。
とりあえず序盤の部分は共通でいいか。
主人公一行に、どう国を説得させるか、そこが問題。
とりあえずゲーム面も考えるならば、右半分でも左半分でもどっちでもいいからとりあえず神殿を全て浄化させる。
そうするとイベントが発生する、という方がやりやすそう。
それを仮前提として、全部浄化させた事によって何が起こるか。
世界樹ぱわぁがそこら一帯に満ち溢れる。
そして光の力で闇を祓い、闇による狂気が無くなる。
なんて厨二な流れw(
まーこれは行き過ぎにしろ、旧世界樹の力は何らかの形で絡める事になりそう。
ていうか、よく考えれば世界樹の力自体未定なんだけどn(
因みに、「分岐で両方のストーリー作る!」は禁句ね(
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