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2025年03月01日 (Sat)
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2010年06月25日 (Fri)
昨日の続きで決めるべき事追加。

・世界樹の戦力
  結界(仮案)やらゴーレムの数やら

世界樹の下に行けない理由案の1つ、「結界を張っている」。
そこからの派生。

とりあえず1神殿に1ゴーレムはほぼ確定なものの、雑魚ゴーレムの数と過失とか、その辺。


・戦争の影響が主人公達の旅にどの程度関与してくるか(襲撃イベント等)

かなり重要。
僻地だと殆ど影響受けないけど戦火のど真ん中に行く事もあるだろうし。

その辺どうするべきか。
襲撃イベントを入れる場合、襲われた町がどうなるのかも。


この2記事の纏めを続きに。
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2010年06月24日 (Thu)
とゆー事でスーパー独り言ターイム。



とりあえず、早く決めておきたい所を洗い出しています。
まずはストーリー周りので。



・「闇世界(仮)」及び「闇の力(未決定案)」の設定

色々重要になってくる箇所。
闇の世界だったり無の世界だったり、不確定要素満載。
正に先の見えない黒い穴。



・巫女さん周り

巫女さんがどういう存在なのかとか、その辺。
キャラ設定は後回しにできるものの、決めておくにこしたことは無い。と思う。



・神殿の役割 ボスゴーレムが護衛する理由
  ゴーレムのワープポイント案浄化前は新世界樹のゴーレムの 浄化後は旧ゴーレム(主人公含む)のワープポイントになるという案
  アンテナ案:雑魚ゴーレムに一斉に指令を送るために神殿をアンテナにしている
   ○神殿浄化⇒主人公が無意識に世界樹の記憶サーバーにアクセス⇒自分の記憶 しいては他のゴーレムの記憶を受信 という案も

とりあえず、世界樹の力が強い場所に神殿建てて祀ってるという辺りは堅い。
一般人目線だと単に神聖な場所、そこまでは確定でもいいと思う。

問題は、ゴーレム達にとって神殿がどういう存在なのか。
ワープポイント云々は新世界樹の侵攻時に便利な。
アンテナ案はワープポイント云々より自然な気がする。

これのどっちかか両方か、また別の案を加えるか……。



・世界樹変貌が先か戦争が先か

戦争に気を病んだ世界樹が変貌したのか、世界樹が弱まって「闇の力」が漏れて来て戦争になったのか。
2つに1つ、どっちも自然。

分岐でどっちもー という手は無くは無いが、とり1つ大筋作る流れなのでまずどっちのから作るべきか……。
2010年06月20日 (Sun)
という事でけもぷろ話。
戦争をどういう動きにするか、動圧かが問題点。




にしても雑談多いのー(
とりあえずゲーム的に、「2勢力&主人公一行の共闘」の線が強そう。

とりあえずの案は、上記の「2勢力&主人公一行の共闘」か「戦争の流れが世界樹争奪戦に」か。
自分が前立てた仮粗筋だと後者の方。

前者の場合の仮粗筋も書くべきなのかな、これは。


とりあえず仮名称として前者:「共闘案」 後者:「三つ巴案」と呼びますか自分は。


三つ巴案の問題点はさっきも書いた通りで。
とり共闘案の方纏めてみるか。

とりあえず序盤の部分は共通でいいか。
主人公一行に、どう国を説得させるか、そこが問題。

とりあえずゲーム面も考えるならば、右半分でも左半分でもどっちでもいいからとりあえず神殿を全て浄化させる。
そうするとイベントが発生する、という方がやりやすそう。

それを仮前提として、全部浄化させた事によって何が起こるか。
世界樹ぱわぁがそこら一帯に満ち溢れる。
そして光の力で闇を祓い、闇による狂気が無くなる。
なんて厨二な流れw(


まーこれは行き過ぎにしろ、旧世界樹の力は何らかの形で絡める事になりそう。
ていうか、よく考えれば世界樹の力自体未定なんだけどn(



因みに、「分岐で両方のストーリー作る!」は禁句ね(
2010年06月18日 (Fri)
とゆー事で例の色スイクン受け取ってきましたv
消防時代にガチャポンでスイクン当たって以来、3犬内ならスイクン一筋。

「受け取るの来週月曜になるかなー」とか思ってたけど今日の授業1つ休講なの思い出して急遽予定変更。
まー授業あってもサボるつもりだったけどね!(


あとは強制終了(380円×3枚)購入。
メインでも使えるし、他でも何か用とあるでしょ、こいつなら。



以下、あくまでも独り言。
結論出てる事はけもぷろサイトの方に載せるけど、結論に至らない事は独り言として載せていくべきなのかなー、と思い。
自分の考えを纏める意味合いも兼ねて。


とりあえず、現時点の問題は、突き止めれば1つなんですよねー。
「戦争周りをどうするか」。具体的には戦争自体の内容と、主人公の旅及び世界樹との関連付け。

前者、戦争理由は宗教戦争でほぼ確定なわけで。
+αで、宗教戦争は表向きの理由、裏の理由は世界樹の争奪戦という案は出しましたが、基本は宗教戦争。

問題はその戦争方面の粗筋というか流れというか……。
戦争をどういう形で終結させるか、はたまた戦争はストーリー最後まで終結させないか……。

とりあえず案は2つ
「途中から世界樹入手方面へシフト」。2勢力と世界樹がドンパチやってる間に主人公たちは裏ルートから世界樹侵攻。
「戦争の鉾先を世界樹に」。2勢力共に真の敵は世界樹と悟り、2勢力&主人公一行の共同戦線。

個人的には後者の方がよさそう、でも両勢力にどうやってその事を分からせるかが問題に……。


で、戦争と主人公一行との関連付けに関して、こっちの方が更に難しい…?
でも主人公が特別な存在と分かったら、その力を軍事利用しようという方向にならない気がしなくもない……。

ともあれ、とりあえずは何となくででも戦争の内容決めるべき…なのかな。。。
2010年05月31日 (Mon)
けもぷろ参加者募集中!
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詳しい事はこちらまで
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