書きたい描きたいひたすらかきたい。そんな修行中のケモノカキです。
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りっくすの現状
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ポケモン黒のフレコ:
3997-1954-2348
ゾロア欲しい人募集中
DSゲームの有名所はそれなりに。
ポケモン・おい森・マリカー・テトリス etc...
Wiiはスマブラオンリーで;
里親募集ポケモンリスト(製作中。。。)
ツヴァイ「じゃあ行こうぜ!」
アインス「おー!」
ドライ「せやからちょい待て!」
乗り気な2匹、非乗り気な1匹。
ツヴァイ「何なんだよ一体……。」
ドライ「お前はタイプ相性というものを考えて――」
ツヴァイ「ん? 大丈夫だろ別に。」
完全なる意見の相違。
意見が合う事はなさそうである。
第34話「初遠出」
ツヴァイ「とーちゃく、っと。」
現地到着、ツヴァイがその場所を見上げる。
アインス「…まさかこんなに暑いなんて……。」
ドライ「そらそやろ、『炎の山』やぞ。
名前からして危険やろ。」
…そう、今回の冒険の地はここ『炎の山』。
その名の通りあちこちから炎が吹き出す危険な場所。
ツヴァイ「だからってお前今更依頼断るのか?」
ドライ「…んな事はあらへんけど……。」
ツヴァイ「なら行こうぜ!」
炎の山に向かっていくツヴァイ。
たがその尻尾を引っ張る者が。
アインス「ちょ…っと待ってツヴァイ……。」
ツヴァイ「って大丈夫なのかアインス!?」
アインス「ちょっと…キツいかも……。」
…そう、チコリータのアインスは草タイプ、炎に弱い。
ついでにルカリオのドライも鋼タイプで同じく、熱さが大丈夫なのはヒトカゲであるツヴァイのみ。
ツヴァイ(…そういやそうだったな。
タイプ相性の事を忘れるとは…何やってんだよ俺は……。)
アインス「おー!」
ドライ「せやからちょい待て!」
乗り気な2匹、非乗り気な1匹。
ツヴァイ「何なんだよ一体……。」
ドライ「お前はタイプ相性というものを考えて――」
ツヴァイ「ん? 大丈夫だろ別に。」
完全なる意見の相違。
意見が合う事はなさそうである。
第34話「初遠出」
ツヴァイ「とーちゃく、っと。」
現地到着、ツヴァイがその場所を見上げる。
アインス「…まさかこんなに暑いなんて……。」
ドライ「そらそやろ、『炎の山』やぞ。
名前からして危険やろ。」
…そう、今回の冒険の地はここ『炎の山』。
その名の通りあちこちから炎が吹き出す危険な場所。
ツヴァイ「だからってお前今更依頼断るのか?」
ドライ「…んな事はあらへんけど……。」
ツヴァイ「なら行こうぜ!」
炎の山に向かっていくツヴァイ。
たがその尻尾を引っ張る者が。
アインス「ちょ…っと待ってツヴァイ……。」
ツヴァイ「って大丈夫なのかアインス!?」
アインス「ちょっと…キツいかも……。」
…そう、チコリータのアインスは草タイプ、炎に弱い。
ついでにルカリオのドライも鋼タイプで同じく、熱さが大丈夫なのはヒトカゲであるツヴァイのみ。
ツヴァイ(…そういやそうだったな。
タイプ相性の事を忘れるとは…何やってんだよ俺は……。)
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カウンター4444踏んでました(
何か不吉……。
でも裏を返せばそれだけの方が来てくれているという事。
ほんとありがとうございますです。
と。
気付いたらここのカウント数が「精霊の町」のを超えとる(
もうどっちメインか分からんなこれ……。
まぁ今はブログの方がメインなわけですが(
何か不吉……。
でも裏を返せばそれだけの方が来てくれているという事。
ほんとありがとうございますです。
と。
気付いたらここのカウント数が「精霊の町」のを超えとる(
もうどっちメインか分からんなこれ……。
まぁ今はブログの方がメインなわけですが(
さて。
ここんところ遊戯王WCS2010にハマってました。
とりあえずストーリークリアまで状態。
現在カード集め中。。。
で、2009との比較を。
・カードプール
当然広くなってるわけで。
前回はそのソフト自体の付属カード(インフェルニティ)は入ってませんでしたが、今回は警察軍団さんまでしっかり収録。
当然インフェルニティも収録。これはもう満足するしかねぇ!
&Spも多く収録。
かなり調整が入っていてかなりライディングがやりやすく。
スピード・ワールドは2固定ですが。
・デュエル
CPの思考が改良。
ピラタ自爆⇒後続モンスターで攻撃、等いままでCPがやらなかった戦略も仕掛けてきます。
基本画面構成は2009と同じ。
1点違う所として、視点が上からに。
ただ前より遅くなった感じが。
特にライディングの処理が重い気が。
ただの思いすごしかもしれませんが一応。
・ストーリー
前より遊星達が頻繁に登場。
基本的にアニメ準拠の流れ。
フォーチュンカップ~ゴドウィン戦まで。
ただ、色々と名言が出なかったのが残念。
「この裏切り者オオォォォオ!!」
「踊れ遊星! 死のダンスを!」
「これじゃあ…満足…できねぇぜ……。」
このへんはやっぱ出てほしかった……。
・レース
パーツの種類大幅増加。
サティスファクション全員のD-ホイールがある(らしい)。
前作には無かった特殊能力を持つパーツも存在。
途中でDPやライディング用カードを拾える分DP効率は前作を遥かに上回る。
慣れさえすればデュエルより高速でDPを稼ぐことも。
レースで拾うでしか入手できないカードもあるのでライディングを本格的にやるならレースは必須。
・その他
ストーリーモードの精霊世界でゼル伝ミッションが。えぇどうみてもゼル伝ですあれは。
そこまで難しくはないものの、気付かなければかなり迷う事に。
前作にもあったメタルギアミッションが増加。
苦手な場合は覚悟を決める必要があります。
ここんところ遊戯王WCS2010にハマってました。
とりあえずストーリークリアまで状態。
現在カード集め中。。。
で、2009との比較を。
・カードプール
当然広くなってるわけで。
前回はそのソフト自体の付属カード(インフェルニティ)は入ってませんでしたが、今回は警察軍団さんまでしっかり収録。
当然インフェルニティも収録。これはもう満足するしかねぇ!
&Spも多く収録。
かなり調整が入っていてかなりライディングがやりやすく。
スピード・ワールドは2固定ですが。
・デュエル
CPの思考が改良。
ピラタ自爆⇒後続モンスターで攻撃、等いままでCPがやらなかった戦略も仕掛けてきます。
基本画面構成は2009と同じ。
1点違う所として、視点が上からに。
ただ前より遅くなった感じが。
特にライディングの処理が重い気が。
ただの思いすごしかもしれませんが一応。
・ストーリー
前より遊星達が頻繁に登場。
基本的にアニメ準拠の流れ。
フォーチュンカップ~ゴドウィン戦まで。
ただ、色々と名言が出なかったのが残念。
「この裏切り者オオォォォオ!!」
「踊れ遊星! 死のダンスを!」
「これじゃあ…満足…できねぇぜ……。」
このへんはやっぱ出てほしかった……。
・レース
パーツの種類大幅増加。
サティスファクション全員のD-ホイールがある(らしい)。
前作には無かった特殊能力を持つパーツも存在。
途中でDPやライディング用カードを拾える分DP効率は前作を遥かに上回る。
慣れさえすればデュエルより高速でDPを稼ぐことも。
レースで拾うでしか入手できないカードもあるのでライディングを本格的にやるならレースは必須。
・その他
ストーリーモードの精霊世界でゼル伝ミッションが。えぇどうみてもゼル伝ですあれは。
そこまで難しくはないものの、気付かなければかなり迷う事に。
前作にもあったメタルギアミッションが増加。
苦手な場合は覚悟を決める必要があります。